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用 Skill 点燃故事

这一节结束后,你会学会让 Agent 调用常用 Skill,并把灵感、项目说明、世界书和角色设计落到 Project Workspace。

Skill 不是一个按钮脚本。它更像一张写给 Agent 的工作卡:什么时候使用、先读什么、怎么和用户确认、哪些内容应该写入哪些文件。

第一步:探索灵感

如果你还只有一个模糊想法,先让 Agent 使用 novel-idea-exploration

可以这样说:

text
使用novel-idea-exploration和我讨论这个想法:失忆检票员、夜行列车、梦境城市。目标是得到一个可以继续开发的故事雏形。

这一轮不急着写正文。重点是确定题材承诺、主角欲望、核心冲突、世界奇观和读者期待。

完成后,你应该得到一段可继续开发的故事雏形。它不一定已经写进世界书,但应该足够回答:

  • 这是什么类型的故事。
  • 主角是谁。
  • 第一卷最吸引人的承诺是什么。
  • 读者为什么愿意继续看。

第二步:初始化小说项目

当故事雏形基本稳定后,使用 novel-setup(阶段一:项目初始化)。

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使用novel-setup为当前 Project Workspace 初始化这本书。请先列出你会创建或更新的文件,再执行。

这一阶段通常会整理:

  • 作品概念和简介。
  • 主角、关键配角和初始冲突。
  • 最小可用的 lorebook/ 骨架。
  • 开篇三章的方向。

你可以要求 Agent 先列计划再写文件:

text
在执行前,请列出你准备创建或更新的文件路径。等我确认后再写入。

第三步:建立世界书

接着继续 novel-setup 的阶段二(世界书框架)。世界书不是百科全书,它是 AI 的创作说明书。开局只需要足够支撑前三章,不要一口气写完整个宇宙。

推荐让 Agent 先做这些类型:

  • lorebook/character/:主角、重要配角、反派或势力代表。
  • lorebook/location/:开篇会出现的地点。
  • lorebook/faction/:重要势力。
  • lorebook/item/:关键物品。
  • lorebook/world/:世界规则、制度、历史或异常现象。
  • lorebook/instruction/:作品级创作说明,例如叙事边界和风格注意点。

一个最小可用世界书可以长这样:

text
lorebook/
  character/
    protagonist/index.md
    important-npc/index.md
  location/
    opening-location/index.md
  world/
    basic-rules/index.md
  instruction/
    style/index.md

第四步:深化角色

当主角和关键人物开始清晰后,进入 novel-setup 的阶段三(角色设计与细化)。

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继续 novel-setup 的角色设计阶段,深化主角和第一位重要配角。请把稳定设定写入 lorebook。

角色设计的目标不是堆背景,而是让角色能推动剧情。你至少需要知道:

  • 他想要什么。
  • 他害怕什么。
  • 他会怎么误判世界。
  • 他和开篇事件有什么关系。

第五步:初始化世界引擎(novel-setup 阶段四)

项目方向确定、要正经写的时候,让 Agent 走 novel-setup 的阶段四(World Engine 初始化)。这一步会和你确认这个世界的纪年方式、故事开篇的时间点,并登记需要随剧情追踪状态的角色。

text
继续 novel-setup 阶段四,帮我把世界引擎建起来追踪角色状态。

Agent 会引导你确认时间格式、设计需要追踪的角色,然后写入开局状态。完成后,你就可以直接用自然语言查询状态、记录剧情事实,例如"某角色现在在哪里""上次战斗后他受了什么伤",不需要手动维护任何文件。

下一节写前三章时,会用到这里建立的 World Engine。

完成后你应该看到

Project Workspace 里至少应该有:

text
project.yaml
lorebook/character/...
lorebook/location/...
lorebook/world/...
lorebook/instruction/...
manuscript/001-volume/
world-engine/

如果 Agent 只给你聊天回复,没有写入文件,可以直接追问:

text
请把刚才已经确认的稳定设定写入当前 Project Workspace。写入前先列出目标文件路径。

常用 Skill 速览

写作早期最常用的是这些:

Skill适合什么时候用
novel-guide不确定当前该用哪个 skill,先看全局路线图。
novel-idea-exploration只有灵感,还没有故事骨架。
novel-setup项目搭建四阶段:项目初始化、世界书框架、角色设计与细化、World Engine 初始化。
novel-writing剧情设计、落库、写正式章节、修改润色的主循环;开局黄金三章也在这里。
novel-technique-character-card-workshop角色还只有标签和感觉,想做重型角色问答。

下一节会把这些准备转成前三章正文。